勇者斗恶龙,是一个古老的游戏!
也许现在有许多小伙伴不知道它,但在任天堂的红白机还是家里的奢侈品那个过去年代,它伴随了整整一两代人成长。那时制作的动画场景虽然很粗糙,场景音乐简单却很悦耳,正如影片片头所展示的一样!思维不由得回到了过去!正如谁家少女不怀春,谁家的少年不幻想着成为大英雄,仗剑走天涯,勇者斗恶龙呢?不错,这个好玩的游戏就满足你!来吧,捧起手柄,在游戏里操纵起那个看起来有一点憨憨的主角,踏上无畏之旅吧,前方有大恶魔需要我们来消灭,整个世界需要我们来拯救!
但正如英雄终会迟暮,当时的少年也变成了如今的油腻大叔!人们会变得世俗,当然同时也变得怀旧,在潜意识里想要回到过去,重温下少年的那个已经褪色的梦。电影的最后所展示一样,游戏里几个小时,这个幻想的世界已经沧海桑田,小孩子不仅变成大人,而且还娶妻生子,原以为天空勇士是自己,最后发现自己已经长大的儿子才是那个真正的勇士。当然主角依然是主角,毕竟故事是我们的故事!只不过,电影的最后,主角望着游戏中的妻儿,尽管这些都是虚幻,但是一起渡过的时间却是真实的。在幻想的世界里,这些何尝又不是真实的呢?
最后,还是要感谢现在的电影视觉技术能够发展到这么好。现实世界里每个人都会有缺点,也不可能十全十美,但是依赖现在的科技技术,男人年少时的梦想都可以在南迦巴瓦画里实现呢!
当年的《最终幻想8》的过场CG惊艳了多少人啊?在游戏中听着王菲演唱的《EYES ON ME》,当时玩的时候说不出来的感动。不过那时因为学业很忙,这个游戏最终没有打通,到现在也不知道结局是什么!这也算是少年时的遗憾了。
接上)但我并不喜欢这样的风格,原因大概是它在继承日式动画制作风格的基础上,并没有很好地做出适应3D的调整,很多人物表情动作和镜头语言完全是2D的表现思路和手法,导演在这一方面没有做足整体和谐的处理工作,最终就是使得影片在画面呈现上也如同剧本处理一样生硬——或许这是导演想展现的自我风格?还有配音,听多了正统日本动画的声优配音,再看这类请影视演员来配音的动画电影,就能明显感受到差距了。这一点我之前有看过详细的解说,这里就不卖弄了,有兴趣的朋友可以自己去找一找,应该不是动画魂nhbt就是名作之壁的视频。回头一看,生硬的剧本、生硬的画面、生硬的配音,好家伙,这部电影完全可以用“生硬”二字来概括了,这么一算,好像还不值得我给7分了呢。嘛,其实影片大部分时间还是有营造出一股日式奇幻冒险的氛围的,打斗大场面做得也挺不错,并不是完全一无是处的。
家里的史莱姆都已然快要攞成山一般,这不前天又从游戏中心抓出来一个史莱姆的灯。每天还小心翼翼的保护着它们不被小?咪伤害,女朋友每次威胁我的时候都声称要把它们扔出去。
这不,她要去看狮子王,不情愿陪我去看your story,于是一天的下午独自一人从学习和打工的无限轮回中脱出自己一人出现在了錦糸町的电影院里。
一开头仿佛回到了ps1时代,那个时候还是遍地的盗版光碟十块钱三张,一个白色的经常缺根弦死机的ps1。一个正面用油性笔写着“勇者斗恶龙”歪歪扭扭五个大字的白色光盘。经历了漫长的读取主人公顶着浓浓的马赛克盛世美颜出现了。除了“の”以外什么都看不懂。出现对话框按⭕️,有路就走就ok。在走过了几个场景之后。邂逅那个蓝蓝的嘴都咧到脖子的笑笑的水滴。
天呐,这是敌人?开玩笑果断拿下。仲間になった。✌️➡️LV1。就这样陪着主角披荆斩棘,当然也变了不少次☠️脑袋。
记忆中好像可以带三个类似于同伴的样子。到后来有了更强力的选择就必须替掉一个已有的随从。每次都把光标放到了?上,可是每次?都被留下。直到实在不知道一屏幕的假名所云卡关为止。
听日本兄弟说史莱姆到后期是最强的存在,前中期纯属打酱油。当时的我当然不知道,只是因为从一开始就陪着我,哪怕每次都是变☠️以及给地方挠痒痒的存在也不曾想换掉它。当然也是因为:这世上竟然有这么可爱的小家伙!!!万恶的创始人你抢走了我多少?
电影中一开始的出现是在主角越狱途中,严肃的表情。(原来还有不笑的时候啊)接下来冰天雪地中躲在树后偷窥主角。总之就是哪里都可爱,果冻一般的身体。合适的音效,默默的吃草,睡觉时的呼吸,惊讶的小圆嘴,害怕时的抖动,一跳一跳我看着是挺累的,你觉得呢(摸一摸身边的亚马逊的2700日元的水滴)
跨过悬崖时的勇气与果断,最后时候的无私与凛然。或许正因为爱笑才强大吧。
没玩儿过勇者5,日本的恶评接踵而至。不过剧情我也不知道有些出入在哪,不管那么多其实我就是看史莱姆来的。
电影最后一刻舍身而出,编写了主人公的另一个虚拟世界但又寄托了很多希望与勇气的故事。原来不笑的你也是那么的可爱。
不过接下来打败了病毒入侵世界恢复原状,这时候舍身的水滴下落不明没有交代有些可惜。
最后归乡的时候出来露了个鬼脸,但愿你就是那个舍身保护了主角的美好故事的水滴吧。毕竟后期是最强的存在不是吗。(^_^)
或许你也一直陪伴着编写了一个凌晨三点还写下这么多字的人二十多年来的故事。
我可没打算就此为止,睡觉了水滴。
白天起床,拿稳了我的剑,别掉了。
我们出发。?
有时管中窥豹地探寻到一些成年世界的残酷,这个时候就会想起《勇者斗恶龙》给我的温柔。
打开《勇者斗恶龙》的时候,我总是在想,这么老套的剧情,不就是勇者打败魔王拯救世界的经典故事吗?有这么好看吗?但是Enix那种“相信我,玩下去你一定会感到有趣”的老牌RPG厂子的自信也有感染到了。坚持玩了3个小时,走到了国王面前,然后被指认为假勇者,被全城通缉,开始逃亡,从这里我真真正正感受到了《勇者斗恶龙》的乐趣。 前段时间又重新看了一遍《勇者斗恶龙:你的故事》。故事很简单,也很王道,是勇者为了拯救世界拔出宝剑战胜魔王的经典套路。但是看完总会有一种“虽然这个故事很简单,但就是很迷人啊”的感觉。 这部电影从《勇者斗恶龙5:天空的新娘》改编来的。 里面有两个我很喜欢的情节。 第一个是,第二代主角留卡和王子亨利从魔王手下逃出来后,在莱茵哈特城分别。傲娇王子亨利不肯在小弟留卡面前流露真情,但又忍不住关心小弟,于是只好别扭着头和留卡说,有什么事情来找我就好了。
第二个是,留卡讨伐完布恩后要迎娶公主芙罗拉。芙罗拉也喜欢留卡。
陪伴留卡一起战斗的比安卡也推着留卡向芙罗拉表白。
但是芙罗拉发现了其实比安卡也喜欢留卡。
于是化身成老巫婆,点醒了留卡。
让留卡知道了自己心里最爱的人其实是比安卡。
最终表白。
真温柔啊,真是童话啊。 如果放在现实里,或许留卡迫于国王的威压,无法承担违约带来的严重后果,只好与芙罗拉结婚。 但是《勇者斗恶龙》用温柔包裹了现实的残酷,芙罗拉公主发现比安卡也喜欢留卡,选择成人之美;国王听了留卡要放弃婚约的言语,虽然一开始很生气,但是最后帮忙把这件事情圆了回来,说:“如果有人问起你离开的原因,就说是我对你非常不满。” 这样就不会显得是留卡主动违背婚约了。 在游戏里还有个小小的设计:如果玩家选择了芙罗拉作为新娘,那么比安卡将会在村子里终生不嫁。 很感动这样的微小精妙的设计啊。 现实里或许有这样那样的不如意,但有人愿意给我们耐心地编织一个温柔童话,让我们可以一头扎进去啊,真好。