很早就存了资源,今天才看,现在写写观后感。
全片故事上分为比较明显的三个阶段。
第一阶段:介绍主要人物,引出加美拉和加奥斯,展现一波它们的实力与特点,同时为后续的剧情埋伏笔。以加美拉与加奥斯在福冈巨蛋的第一波战斗为结局。时间为开始~40分钟左右。
第二阶段:加美拉暴露在人类视野中,人类方采取种种措施并调查两只怪兽的背景。该阶段主要是承上,但没怎么起下,在埋伏笔的同时收回前40分钟的包袱,40~70分钟。
第三阶段:人类与加奥斯战斗不敌,加美拉回归历经苦战干翻加奥斯。70到结束。
总的来说前70分钟相当不错。尤其是前40分钟真真将巨大生物的神秘感与恐怖氛围营造的很好。但在进入第二阶段后剧情明显走向下坡路:人物的塑造除了女主稍有起色其他基本没起来;男女主的感情线更是僵硬;女二与加美拉的连接更是让我怎么也想不通,最后的大决战更是纯粹的怪兽对战,没有一丝剧情可言。
所以看到后半部分我个人的关注度锐减,并屡屡不耐烦的看看进度条,要不是女主的颜值实在能打(?),我估计坚持不到看完。
综上所述,本片算得上高开低走:前期的惊艳放现在也是非常优秀的商业片开头,但后期剧情逐渐暴露出的无力让本片精良的特摄制作也拯救不回来。最后更是以一个算得上无聊的结尾结束。
当然,在吐槽剧情拉跨的同时也不得不赞叹一下本片极为优良的特摄制作。看看staff:监督是金子修介,特摄监督是樋口真嗣。熟悉特摄的人应该都认识:前者是麦克斯奥特曼的监督,后者是新哥斯拉的导演,庵野秀明的好基友,同时鲜为人知的还有他是田口清隆的师傅。
就这么一个牛逼至极的搭配,使得本片的特摄场面基本不输同期的好莱坞。直接来说,由于年代的相近,我就用侏罗纪公园来做比较说明:本片中两个怪兽皮套的制作之精细,与侏罗纪公园中的恐龙效果放在一起虽然比不过,但也完全称得上一龙之下,万人之上。
如上图,这般效果就算放在今天也完全可以用美丽和真实来形容。而且说实话我甚至一眼看不透这是靠CG还是特殊摄影拍出来的效果。因为本片虽然特摄效果极好,但CG制作却远逊色于侏罗纪公园。但以单纯的物理技术我也很难想像得出如何制作出这样的画面。因此这也是我认为本片的一大缺点。不过大概也是在这个时候,日本与美国的商业电影制作水平差距日渐拉大,这样的区别从本片拉跨的CG效果中就可见一斑。
而上图中的吞咽镜头虽然简单,但极强的生物感却是凭借现在的特摄技术也不容易再现。由此不得不感慨1990到2000年间真就是巨大特摄的黄金年代:这段时间工业技术飞速进步,制作出的皮套与同期尚未成熟的CG特效相比更胜一筹,而2000年后随着电脑技术的日新月异,传统特摄也逐渐衰落,哪怕是等身特摄的假面骑士也在坚持了几年后选择了商业化。至于没有商业化的巨大特摄制作公司如圆谷,就非常经典的在死撑着制作完平成二期四部奥特曼后宣告破产,随即商业化。
本片基本上遵循了商业电影的套路,主打两只怪兽的对抗,而略写人类的戏份。这点与今日传奇影业制作哥斯拉系列电影的思路出奇的一致。不过就算如此,我们还是可以在这部一小时三十五分钟的电影中找出那么一些值得讨论的东西。
“就算堕落,也不想灭亡。” 这是电影在进行到68分钟左右时出现的台词。怎么说呢,在后期文戏拉跨的情况下还能出现这种台词也是不容易。
如上图三张gif图,可以称得上是本片的文戏巅峰,时长两分半,前半部分内容是很常见的环保宣传,最后几句台词还算称得上经典。如果对本片文戏感兴趣的看看上面就差不多了。
由此我们又可以看出本片的另一个问题:定位不清楚。这是一个很可怕的问题,像是圆谷奈克瑟斯奥特曼的失败就给出了如果定位不清楚而带来的后果。而本片虽说不至于如此,但毕竟只是个电影,没有年番电视剧的局限,而可以靠着惊艳的视觉效果拉回票房,但这个问题同样存在。本片总体风格与奈克斯特相近,都偏现实。可不同于奈克斯特加长版的初代第一集,本片剧情的前后割裂感较为明显,前四十分钟的紧凑叙事与四十分钟后常规的商业片效果给人的感觉截然不同。就风格本身而言也是前期写实,到了后期莫名就回归了怪兽大战的全年龄向合家欢套路,而前期给出的超古代文明等伏笔就草草了事,强行PG13大团圆,真的是......
不过或许也是我吹毛求疵了,毕竟本身也就是个商业片,因为时代不同,过去的华丽效果以饱受精致CG历练的现代视角来说也只是普普通通了。
综上:本片是个合格的商业片,除了最后的大决战现在去看实在不行外整体水平很高,也很值得去看,当然非特摄爱好者可能也不会喜欢,不过就冲着中山忍这颜值,你确定不来试试吗?
还有......
这是老师诶!!人见人爱的80老师诶!太棒了!!